Objective-C – jakość kodu i coding guidelines.

Komercyjne projekty programistyczne realizowane w 1 osobę nie są czymś częstym w dzisiejszym świecie. Sporo klientów chce czegoś na wczoraj, w jak najlepszej jakości. Żeby dostarczyć dobrej jakości oprogramowanie, tworzone przez zespół, należy stosować wiele środków. Projekt musi na samym początku mieć dobrze zdefiniowane wymagania, musi być dobrze i w miarę szczegółowo zdefiniowany i zaplanowany. Na końcową jakość wpływ ma też bardzo wiele czynników. Dziś chciałem poruszyć 1 z nich: coding guidelines.

Czytaj dalej Objective-C — jakość kodu i coding guidelines.

Cocoa + Objective-C = program

W tym poście pokażę Wam, jak prosto i szybko tworzy się aplikacje w Objective-C z wykorzystaniem Cocoa.

Schemat postępowania przy tworzeniu aplikacji opartej na GUI

  1. Wykonanie GUI w InterfaceBuilder
  2. Stworznie klas – kontrolerów dla GUI.
  3. Powiązanie klas – kontrolerów z obiektami i zdarzeniami w GUI.
  4. Testowanie rozwiązań

Czytaj dalej Cocoa + Objective-C = program

Czasomierz – system rejestrowania i raportowania czasów pracy nad projektami

Czasomierz jest to program, nad którym aktualnie pracuje, poszerzając swoją wiedzę i doświadczenie w programowaniu na system Mac OS X. Jego celem jest wspomaganie rozliczania mojego czasu pracy i wykonywanie tego wszystkiego, co musiałem robić ja.

Czasomierz – system rejestrowania i raportowania czasów pracy nad projektami


czasomierz3.png

Objective-C. Notatki programisty.

Postanowiłem zebrać najbardziej istotne wiadomości na temat języka Objective-C w postaci strony Objective-C 2.0 – Notatki programisty. Strona ma służyć raczej powtórce/szybkiemu przeglądowi niż nauce tego języka.

To dopiero początek, strona będzie w miarę wolnego czasu aktualizowana i rozwijana.

Gorąco polecam stronę Cocoa Dev Central wszystkim, którzy chcieliby zrozumieć i nauczyć się programowania na Mac OS X