Jak przyśpieszyć CoreData?

Ten post to notatka, aby nie zgubić przydatnego linka do listy 8 rzeczy, których weryfikacja pozwoli nam na upewnienie się, że aplikacja mobilna wykorzystuje CoreData we w miarę optymalny sposób:

http://agilemd.ghost.io/2015/02/02/optimizing-coredata-fetches/

Polecam przeczytać zalinkowany artykuł.

EDIT:

Polecam też zapoznanie się z dokumentacją od Apple, nt wydaności CoreData. Dosyć dobrze opisują pewne zagadnienia i sztuczki jakie można zrobić, żeby coś przyśpieszyć pod tym linkiem.

Kilka słów na temat zgłaszania błędów w iOS SDK w bugreport.apple.com

Jak to w świecie oprogramowania jest: błędy w oprogramowaniu były, są i będą. Wszędzie. Nawet taki Apple – wielka firma z olbrzymimi środkami – boryka się z prozaicznymi rzeczami typu bug w aplikacji lub SDK. Nie dawno znalazłem pewien problem we frameworku EventKit.

Czytaj dalej Kilka słów na temat zgłaszania błędów w iOS SDK w bugreport.apple.com

Wzorce projektowe: Singleton w Objective-C

Dziś kolej na Singleton w Objective-C. Poprzednio (w tym poście) pokazałem sposób na ten wzorzec napisany w języku Swift.

Opis wzorcahttp://pl.wikipedia.org/wiki/Singleton_(wzorzec_projektowy)

Czytaj dalej Wzorce projektowe: Singleton w Objective-C

Wzorce projektowe: Singleton w Swift

Na temat Singletona chyba każdy ma swoje własne zdanie. Dla jednych jest ulubionym wzorcem, a dla innych Singleton jest przez wiele osób uznawany jako antypattern. Prawda jak zwykle leży pewnie gdzieś po środku i jeśli używamy tego wzorca z głową, to architektura aplikacji nie powinna na tym ucierpieć.

Opis wzorcahttp://pl.wikipedia.org/wiki/Singleton_(wzorzec_projektowy)

Czytaj dalej Wzorce projektowe: Singleton w Swift

Wzorce projektowe w Objective-C i Swift.

Ostatnio zastanawiałem się, co dobrego mógłbym napisać, co warte byłoby wrzucenia na tego bloga, co byłoby związane za aplikacjami mobilnymi (najchętniej platformą iOS), a jednocześnie, co dałoby komuś korzyść i ułatwiło naukę lub kodowanie w pracy. Temat wzorców projektowych chodził już za mną jakiś czas. Jednak myślę, że nie do końca najlepszym pomysłem jest tworzyć kolejne teksty na tematy, które wyczerpano już dawno temu bez pokrycia ich w praktyce. Kompletnego materiału po polsku, na temat wzorców obiektowych stworzonych w Objective-C i Swift nie znalazłem. Dlatego zapraszam na cykl artykułów, w którym przedstawię implementację wzorców projektowych w 2 językach: Objective-C oraz Swift.

Startując od przyszłego tygodnia, postaram się, aby posty z wzorcami będą pojawiać się cyklicznie co tydzień lub co dwa tygodnie. Jako podstawę, wykorzystam spis wzorców z Wikipedii. Dla każdego wzorca postaram się przygotować przykład kodu źródłowego, projekt Xcode do ściągnięcia oraz krótkie omówienie. Postaram się nie odkrywać koła na nowo i nie poświęcać opisowi wzorca zbyt wiele miejsca. Przynajmniej takie założenia mam do tej serii postów. Moim celem nie jest w tej serii dogłębne omówienie wzorców, ich poprawne zastosowanie czy też przypadki użycia. Chciałbym jedynie dostarczyć użytecznych przykładów implementacji wzorców projektowych w językach Swift i Objective-C.

Wszystkie posty opisujące wzorce trafią ostatecznie na tę stronę Wzorce projektowe w Objective-C i Swift – Kompendium , która zbierze i pogrupuje je w przejrzysty sposób.

Mam nadzieję, że podany materiał przyda Cię czegoś nauczy lub usystematyzuje to co już wiesz. Jeżeli wiesz więcej niż podałem w postach, to zapraszam do komentowania i rozszerzania podanych informacji. Zapraszam za tydzień na pierwszy post z tej serii.

Życzę udanych projektów i dobrego kodu!

Memory Leaks vs. ARC. Uważaj na retain cycles.

Nie znam osoby, której by nie ucieszyło wprowadzenie ARCa w 2011 roku przez Apple. Ułatwiło to znacząco tworzenie stabilnych pamięciowo aplikacji na iOS. Niestety nie zwolniło z myślenia i nadal można popełnić błędy, które doprowadzą do wycieków pamięci w aplikacji. Dziwne, prawda? A jednak to prawda. W tym poście pokażę na co trzeba uważać.

Czytaj dalej Memory Leaks vs. ARC. Uważaj na retain cycles.

WebStorm i Sublime Text – dobre narzędzia do tworzenia hybrydowych aplikacji mobilnych.

W tym poście postaram się napisać o dwóch dobrych narzędzia, z których korzystałem w czasie tworzenia hybrydowych aplikacji mobilnych: WebStorm i Sublime Text.

WebStorm logo SublimeText Logo

Czytaj dalej WebStorm i Sublime Text — dobre narzędzia do tworzenia hybrydowych aplikacji mobilnych.